Zynga, Disney โอบกอดเทคโนโลยีเกมบนเว็บ



  • 2019-08-01
  • แหล่ง:เว็บไซต์การจัดอันดับเครือข่ายการพนันในประเทศไทย

Disney เป็นเจ้าของ Rocket Pack ตัวใหม่พร้อมกับเอ็นจิ้นเกมบนเว็บ Rocket Pack
Disney เป็นเจ้าของ Rocket Pack ตัวใหม่พร้อมกับเอ็นจิ้นเกมบนเว็บ Rocket Pack Rocket Pack

เมื่อพูดถึงการแข่งขันระหว่างเทคโนโลยีแฟลชและเว็บค่ายหลังมีพันธมิตรใหม่สองรายใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์: Zynga และ Disney

Zynga ส่วนใหญ่ใช้เทคโนโลยีแฟลชของ Adobe Systems เป็นพื้นฐานสำหรับเกมออนไลน์ CityVille และ FarmVille ที่เล่นกันอย่างแพร่หลาย แต่การเข้าซื้อกิจการของ บริษัท เยอรมันเมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมากำลังปูทางสำหรับรากฐานใหม่โดยใช้เทคโนโลยีที่ใช้เบราว์เซอร์ไม่ใช่ปลั๊กอินของเบราว์เซอร์

Zynga เข้าร่วมกับ World Wide Web consortium ในสัปดาห์นี้และจะแบ่งปันผลของประสบการณ์การเล่นเกมบนเว็บของตน หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Zynga Germany กล่าวใน พุธ Bakaus เป็นผู้สร้าง ขององค์ประกอบส่วนต่อประสานผู้ใช้สำหรับเว็บเพจที่ซับซ้อนและ เมื่อปีที่แล้ว

และ Disney Interactive Media Group ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Walt Disney ซื้อกิจการ Rocket Pack ของฟินแลนด์เริ่มขึ้นแล้ว ในวันนี้ Rocket Pack ได้พัฒนาพื้นฐานสำหรับเกมบนเว็บที่ชื่อว่า Rocket Engine

มีมากขึ้นเช่นกัน Motorola Mobility Ventures ประกาศในวันนี้ว่าได้ลงทุนใน ซึ่งพัฒนาเกมบนเว็บสำหรับอุปกรณ์พกพาและเครือข่ายโซเชียล

การพัฒนาเหล่านั้นไม่เพียงพอที่จะถอนการติดตั้ง Flash แต่พวกเขาเป็นตัวอย่างของความสนใจที่เพิ่มขึ้นไม่เพียง แต่จะใช้เทคโนโลยีสำหรับเกมบนเว็บ แต่เพื่อพัฒนามาตรฐานพื้นฐาน

ในเชิงแข่งขัน Flash เป็นผู้ที่มีประสิทธิภาพและเกมเป็นหนึ่งในชุดที่แข็งแกร่ง โปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์หลายคนใช้ Flash อยู่แล้วมักใช้เครื่องมือเข้ารหัสที่ร้ายแรงที่ Adobe ขาย และ Flash เป็นเป้าหมายที่เคลื่อนไหว: เพียงสัปดาห์นี้ แม้ว่า Adobe จะเริ่มใช้เทคโนโลยีเว็บเช่นการสนับสนุน jQuery แต่ก็ลงทุนใน Flash เป็นอย่างมาก

มาตรฐานเว็บก็มีข้อดีเช่นกัน บางอุปกรณ์เข้าถึงอุปกรณ์ iOS ที่มีการห้ามใช้งาน Flash และอุปกรณ์ Android ที่แอพ Flash สามารถต่อสู้ และกลุ่ม บริษัท ขนาดใหญ่กำลังพยายามปรับปรุงมาตรฐานเว็บเหล่านั้นให้ดีขึ้น

ที่ Dextrose นั้น Bakaus กำลังทำงานอยู่บนพื้นฐานของเกมที่เรียกว่า ซึ่งใช้เทคโนโลยีเว็บไม่ใช่ Flash ตอนนี้ Zynga ต้องการแบ่งปันผลงานที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีเว็บเหล่านั้นรวมถึงภาษาการเขียนโปรแกรม JavaScript และ Scalable Vector Graphics (SVG) กับคนอื่น ๆ เขากล่าวในโพสต์

Zynga เพิ่งเริ่มลงทุนอย่างมากในการเปิดเว็บสแต็ค ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ในปัจจุบันของเรา (CityVille, FarmVille) ยังคงทำงานบน Flash บริษัท สาขาของเราในเยอรมนีมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีเกม JavaScript เป็นตัวขับเคลื่อน เรากำลังสร้างเอ็นจิ้นรุ่นใหม่เพื่อเสริมกำลังเกมในอนาคตที่ใช้แพลตฟอร์มอิสระและข้ามอุปกรณ์ ...

ในขณะที่เรากำลังทำอะไรบางอย่าง (น่าจะเป็น) ที่ไม่เคยทำมาก่อนเราใช้เวลาส่วนใหญ่ในการวิจัย ทุกวันเราพบปัญหาใหม่กับเว็บสแต็กและในที่สุดเราก็รู้ว่ามันไม่สมเหตุสมผลที่จะเก็บมันไว้กับตัวเราเอง ด้วยการเข้าร่วม W3C และสนับสนุนและแบ่งปันมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ของเราเราหวังว่าจะฆ่านกสองตัวด้วยหินก้อนเดียว: ปรับปรุงเกมของเราและปรับปรุงเว็บสำหรับทุกคนที่สร้างเกม

Facebook ซึ่งผู้คนนับล้านเล่นเกม Zynga กำลังให้ความสนใจอย่างใกล้ชิด มันทำงานบนมาตรฐานการเล่นเกมบนเว็บและเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้ ซึ่งเป็นอวตารที่สามของงานที่กำลังดำเนินอยู่ การทดสอบวัดความเร็วที่เบราว์เซอร์สามารถแสดงองค์ประกอบกราฟิกแบบ "sprites" ที่เคลื่อนไหวได้เช่นยานอวกาศมนุษย์ต่างดาวที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ หน้าจอ

เทคโนโลยีเว็บใช้มาตรฐานที่หลากหลายสำหรับเกมเบราว์เซอร์ หนึ่งที่มาพร้อมกับ HTML5 เรียกว่า Canvas สำหรับกราฟิกสองมิติ พื้นที่วาดภาพบนผืนผ้าใบยังสามารถรองรับกราฟิก 3D เร่งได้โดยใช้ WebGL มาตรฐานอื่น วิศวกรเกณฑ์มาตรฐานของ Facebook พบว่าประสิทธิภาพการวาดภาพสไปรต์เร็วขึ้นอย่างมากโดยใช้ WebGL

SVG เป็นเทคโนโลยีเว็บที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งและตอนนี้ Bakaus เป็นสมาชิกของคณะทำงาน SVG ของ W3C

SVG มีประโยชน์อย่างมากสำหรับกราฟิกบางประเภทเช่นโลโก้และไอคอนและมันมีข้อได้เปรียบที่สำคัญในรูปแบบกราฟิกบิตแมปเช่น JPEG และ PNG ซึ่งสามารถขยายได้อย่างนุ่มนวลถึงขนาดใหญ่ขึ้นหรือเล็กลง สำหรับภาพประกอบไป และใช้ Ctrl + และ Ctrl- เพื่อซูมเบราว์เซอร์เข้าและออก

การซูม SVG นั้นสำคัญสำหรับขนาดหน้าจอและความหนาแน่นพิกเซลที่แตกต่างกันของสมาร์ทโฟนแท็บเล็ตพีซีและทีวี มีความสุข: การเรนเดอร์ SVG สามารถเร่งด้วยชิปกราฟิกและ SVG นั้นถูกสร้างขึ้นใน IE9

แต่ Bakaus สนใจ SVG ด้วยเหตุผลอื่น: ดูว่าสามารถนำไปใช้กับเทคโนโลยีเว็บอื่นที่เป็นมาตรฐานที่ W3C ซึ่งเป็น Cascading Style Sheets CSS กำลังเพิ่มความซับซ้อนมากขึ้นเช่นการวาดเงาหรือการเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวเช่นการย้ายรูปภาพไปรอบ ๆ หน้าจอ

“ ในขณะที่เราไม่ได้ใช้ SVG เป็นส่วนใหญ่เนื่องจากเหตุผลด้านประสิทธิภาพการใช้งานฉันหวังว่าจะได้รู้ว่าความรู้ที่ซ่อนอยู่ภายในข้อมูลจำเพาะของ SVG เกินกว่าที่จะรับส่งข้อมูลได้” Bakaus กล่าว

มาตรฐานเว็บใหม่นั้นมีความคร่าวๆรอบ ๆ ขอบไม่เสถียรและไม่รองรับในเบราว์เซอร์ แต่พวกเขาจริงตอนนี้ Mozilla ซึ่งกำลังจะเปิดตัว Firefox 4 ตัวแรกนั้นกำลังจะ ร่วมกับการสาธิตซองจดหมายอื่น ๆ จาก ,

โปรแกรมเมอร์มีตัวเลือกมากมายและไม่น่าเป็นไปได้ที่เทคโนโลยีเดียวใด ๆ จะชนะ อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีเว็บนั้นชัดเจนว่าเป็นพลังที่แข็งแกร่งและแข็งแกร่งขึ้น

แบ่งปันเสียงของคุณ

แท็ก




    • การจัดอันดับความบันเทิง
    • บทความแบบสุ่ม